对于必须绝对控制的工作,仍然采用可靠的老式钟控系统。
在需要终极适应性的地方,你所需要的是失控的群件。
第40页:
只有把产品当做服务来做,才能取得最佳的效果。你卖给顾客什么并不重要,重要的是你为顾客做了些什么。
我的天。这竟是在1995年出版的书上面。太牛x了。。。
欢迎光临~ 个人小站
对于必须绝对控制的工作,仍然采用可靠的老式钟控系统。
在需要终极适应性的地方,你所需要的是失控的群件。
第40页:
只有把产品当做服务来做,才能取得最佳的效果。你卖给顾客什么并不重要,重要的是你为顾客做了些什么。
我的天。这竟是在1995年出版的书上面。太牛x了。。。
一开始搞的想死,相当的莫名其妙,搞清楚了发现很强大,呵呵。
@Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { int action = event.getActionMasked(); if (action == MotionEvent.ACTION_DOWN || action == MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN) { int i = event.getActionIndex(); Point p = new Point((int) event.getX(i), (int) event.getY(i)); for (int j = 0; j < mRect.length; j++) { if (mRect[j].contains(p.x, p.y) ) { click(j); } } }
最关键的是这个MotionEvent 这个东西,半猜半试的。
每当有一个action时,都会触发一个event,这个时候拿 event.getAction() 时会是 他的code,为了区分是哪个pointer发生的这个event,会加上个mask 这里第一个手指按下,第二个手指点击时getAction = 261 就是0xff00 + 5,5是 action_pointer_down ,所有就要调用一个函数 event.getActionMasked() 得到这个action,然后判断这个action是不是我们想要的,如果是,就拿到event.getActionIndex(),然后根据此index去拿这个点的相关信息就可以了。
嘿嘿,搞定,收获还是很大的,哈哈
很简单如下:就是执行命令,然后检查。执行shell命令时文件名中的空格就很悲剧,要用”””转义
import sys
import os
import commands
print ‘hello’
for i in sys.argv:
print i
#
f = open(‘error_file’, ‘w’)
str = os.popen(“ls”).read();
filesList = str.split(“n”);
for file in filesList:
if (file.find(“.mp3”) > 0):
mp3Info = commands.getoutput(“ffmpeg -i ” + “”” + file + “””);
print file;
#print ‘mp3info = ‘
#print mp3Info
if (not (mp3Info.find(“Audio: mp3”) > 0)):
f.write(file + ‘n’)
f.close()
怀疑内存泄漏,使用了一个mat。。。原来木有怎么用过,呵呵
主要有一点,就是通过ddms 点击dump hprof时生成的hprof文件 mat 不认。。。我x。。。搜了一下,才发现要通过android tools里面的小工具转换一下才行,呵呵
如下:hprof-conv in.hprof out.hprof 这样就能打开了!呵呵。
mat下载在这里:http://www.eclipse.org/mat/downloads.php
被线程同步的问题搞死了都快。。。我X
恩,事情是这个样子,出来了米杀v2,我想今天试一下。但是大部分人的意思是先做成牌,然后再玩,
然后我就很愤怒,想的技能不就是用来打的吗?跟做出来有什么关系?难道是借口?拖延,然后就相当的失望。disapiontment….
我的想法是先打打,试一下技能,然后再做修改,最后做成纸牌。
但大家的意思是先做成牌,然后再玩。。。你妈。。。
现在又想了想。。。别人跟我的想法不一样,大家习惯了看卡打牌,他们也不管是不是平衡,只管看到牌,恩,打!!!恩,求同存异。。。
下面还是先做出来吧。。。X。。。
最重要的不是技能是否有创意,游戏是否平衡,而是是否做出来,能玩!!!x。。。。
小米扩展包:
沫沫:3血 女
摘花采果:每受一点伤害时。可看场上任意一个人的一张手牌,为黑色则归为己有,为红色则弃之。(比司马的反馈还弱哎。。。)
红颜祸水: 使用红色的杀时,对方需要出两个闪才可抵消.
大芮:3血 男
胡打:在自己回合,有且只有一次机会将一张手牌作为其上一张牌打出。(比如打了一张南蛮,可以再扔一张牌,相当于上一张牌又打了一次)在自己回合外,则不限次数。
操蛋(限定技):指定除主公外的任意两名角色换角色。
送饭(主公技):所有女性角色,可以在她们回合给你吃桃回血。
轩然: 3血 男
明察秋豪:在回合开始前,可以看一个玩家的牌。 继续阅读“三国杀之小米扩展包 v2 版”
gallery 的默认child 都为 wrap_content
viewPager child的param 默认为 fill_parent
有疑问时仅供参考
无论你xml怎么设,他们默认都是这个param。。。
Google plugin for eclipse 这个插件很牛,使我们直接创建 android连接 gae的程序,他会建立两个project,一个是android,一个是webApp。
google 相关 doc在:https://developers.google.com/eclipse/docs/appengine_connected_android
教学视频在:http://www.youtube.com/watch?v=M7SxNNC429U
文本在:http://bradabrams.com/2011/05/google-io-session-overview-android-app-engine-a-developers-dream-combination/
理论中跟着教程走就ok,但是小弟发现有几个坑在里面,很奇怪。。。他是怎么演示成功的?fuck。。。
1.新建 App Engine Connected Android Project 时提示android-sdk-mac/tools/lib/proguard.cfg (not found), 这个很坑爹,绝对是插件问题。在其它的android项目中都有这个proguard.cfg,随便找一个拷贝到那里就ok了,否则很难搞。 继续阅读“android程序使用gae”
author by afei
利用 android-support-v4 中的ViewPager可以轻松的实现跟手滑动。但是只支持 View 和 Fragment(也是利用view)。
之前也考虑过使用 ViewFliping 和 gallery ,但是都要将Activity转成View才可以。但是这样就会失去activity的特性。思来想后,还是改成Fragment靠谱点。
总体思路是这样:将本来放在TabActivity中的Activity们都改成 Fragment, 然后修改TabActivity,使其TabHost中content和width和height为0,然后把pager和tabHost关联起来。很trick。。。但是效果达到。
关键是如何修改activity至fragment,有没有这个可行性?
答案是必须应该可以的!万一有问题,也是可以商量的嘛。。。
1.将 extends Activity 改为 extends Fragment, 如果是 ListActivity 就改为 ListFragment。。。这明显就是为了修改方便啊。。。
2.一定会有XX出现,但是一定不多,fragment 的生命周期和 activity 很相似,包括onActivityResult() onStart() onPause() 等等。都有。
这里主要在onCreate()中,因为我们onCreate() 中会有 setContent(R.layout.layout_id) 恩,这里一定会报错,因为在fragment中单独抽出来了一个函数 onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState),把跟初始化view的相关代码都考到这个函数中就ok了,简单啊。将setContent 变为 inflater.inflate(R.layout.choose_accompany_layout, null) 然后return就ok。
3.最后一步,我们的代码中会有一些用到activity 和context 的地方,比如 getContentResolver() 和 其它的函数,这里只需要变为 getActivity() 就ok。因为fragment 中会和 外界的activity绑定起来。直接调用就可以。
修改完毕!!!
继承 FragmentTabsPager(代码在ChannelCommon中), 在onCreate()中调用 addTab(), 需要几个tab页就加入几次,然后这可以完美实现跟手滑动的tabActivity效果了!!!哇哈哈。
FragmentTabsPager 代码 : 继续阅读“实现跟手的TabActivity效果”
这个说起来很悲剧。。。因为只有google for business 才可以使用这项功能。而要申请这种帐户必须要有自己的独立域名才行,如果没有就没戏了。。。呵呵
本来每一个engine app 都有一个 appname.appspot.com 的子域名,但是很遗憾被某防火墙给封了。。。将www.afeihehe.com直接CNAME到 afeihehe1234en.appspot.com是不行的,因为google服务器不允许这样瞎搞。。。
主要是利用google的一项服务。把自己的域名CNAME到ghs.google.com, 然后在google的gae服务中配置将www.afeihehe.com 重定向到 afeihehe1234en.appspot.com, 这样才可以。原理就是这样。
因为ghs.google.com现在能用,之前也是时断时续的。。。所以现在也可以这样翻墙。
所以现在 www.afeihehe.com 是可以访问的,呵呵
具体可见这些文章:
http://hi.baidu.com/foxvip/blog/item/bfa09a25adb16d6f34a80f89.html
http://www.lylzone.info/2011/02/17/appspotbeiqiang.html (主要是第二种)
http://iyouf.info/bind-domain.html
http://hi.baidu.com/zhexuezhishen/blog/item/2be69e81f65ffcc09023d97d.html