最近再搞点混响,没这么简单噢,呵呵。

音乐中音阶的划分是在频率的对数坐标(20×log)上取等分而得

相对响度也是 20log(x),都是以10为底数

 

幅度与音强

人耳对于声音细节的分辨只有在强度适中时才最灵敏。人的听觉响应与强度成对数关系。一般的人只能察觉出3 分贝的音强变化,再细分则没有太多意义。我们常用音量来描述音强,以分贝(dB=20log)为单位。在处理音频信号时,绝对强度可以放大,但其相对强度更有意义,一般用动态范围定义: 动态范围=20×log(信号的最大强度 / 信号的最小强度) (dB),它的动态范围就可以达到96分贝=20Log65536(6分贝/比特)

相对音强 = 20 log(数据),如果想让音强降低x db,即是:

20log(a)- 20log(b)= x;变化得:a/b = 10^(x/20), 再变化一下 a * 系数 = b; 系数 = 1/(10 ^ (x / 20)), 如果要升高或音强,只要乘以一个系数就可以了,而不是加上或减去一个值。

参考数据:

-2db 0.794

-3db 0.708

-20db 0.1

-25db 0.0562

-30db 0.0316

当低于0.01时,就很难很难听出效果了,呵呵。

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