几个重口味的跟程序员有关的笑话(http://www.aqee.net/vulgar-joke/)

几个重口味的跟程序员有关的笑话

作者:Aqee

下面的这些笑话来自国外的问答网站stackoverflow,其中有个帖子里网友们各自推荐了自己最喜爱的笑话,多达4百多个。我从中选取了几个比较重口味的,因为蔡明在春晚的小品里用了“重口味”这个词,我也应应景。

一、

为什么程序员都喜欢UNIX:

who && gawk && uname && talk && date && wine && touch && unzip && strip && touch && finger && mount && fsck && more && yes; yes; more; yes; umount && make clean && sleep

二、

一个计算机系的学生在一棵树下学习,另一个学生骑着一辆很艳的新自行车到他身边停下来。学计算机的学生问,“从哪弄得这辆车?”

自行车上的学生回答,“我在外面学习的时候,一个很漂亮的女孩骑着她的自行车到我跟前。她脱光了所有的衣服,一丝不挂的对我说,‘你想要什么都可以’。”

学计算机的学生回应说,“你的选择很正确!她的衣服你肯定不能穿。”

三、

编程就像做爱:一次错误,余下一辈子都要进行支持维护。

四、

软件就像做爱::免费的感觉更好。(来自Linus Torvalds)

五、

如果认为Java很好是因为它能在各种操作系统上运行,这就像是在说肛交很好因为你可以与各种性别干。

onInterceptTouchEvent和onTouchEvent调用时序(转)

这个有参考意义,先记一下。呵呵 http://blog.csdn.net/ddna/article/details/5473293

  1. 1.       onInterceptTouchEvent()处理down事件均返回falseonTouchEvent()处理事件均返回true

——————————————————————————————————————————

04-11 03:58:42.620: DEBUG/LayoutView1(614): onInterceptTouchEvent action:ACTION_DOWN

04-11 03:58:42.620: DEBUG/LayoutView2(614): onInterceptTouchEvent action:ACTION_DOWN

04-11 03:58:42.620: DEBUG/MyTextView(614): onTouchEvent action:ACTION_DOWN

04-11 03:58:42.800: DEBUG/LayoutView1(614): onInterceptTouchEvent action:ACTION_MOVE

04-11 03:58:42.800: DEBUG/LayoutView2(614): onInterceptTouchEvent action:ACTION_MOVE

04-11 03:58:42.800: DEBUG/MyTextView(614): onTouchEvent action:ACTION_MOVE

…… //省略过多的ACTION_MOVE 继续阅读“onInterceptTouchEvent和onTouchEvent调用时序(转)”

德州扑克基本 4原则

一 实力原则
一般来说,应该强牌加注,观望中等的牌,放弃或者偷鸡很弱的牌
这条原则很好理解
1 显然你拿到强牌你希望通过加注,建立一个大的彩池,从而赢得更多;
2 中等的牌需要 CHECK 观望,因为这样的牌很难处理,很难赢到钱,如果你加注,比你差的牌就扔了,比你好的 牌可能 CALL 或者 RRAISE,你都非常难处理,典型的赢小输大的牌;
3 放弃小牌这毋庸置疑,可是用小牌或垃圾牌偷鸡就让人难以理解了。理论基础是:如果你哟年小牌 BLUFF 就增 加了你的小牌的期望值。(不完全明白 20 页开始的部分)

二 激进原则
一般来说,激进(betting and raising)总是比被动(cheching and caling)好的多
激进的玩法给你两条赢钱的路子:1 你加注,对手弃牌,你赢了,2 你加注,对手跟注,在最后 SHOWDOWN 你 赢了。而被动的玩家仅仅是通过 SHOWDOWN 获胜。显而易见,两个赢钱的方式总是比一个好。We refer to the value you gain when your opponent folds as your folding equity—sometimes abbreviated as FE,and exploiting folding equity is a key part of no-limit hold’em.
三 加注原则 一个好的加注应该做到下面三件事情中的一件:迫使更好的牌弃掉;迫使弱的牌跟注;迫使抽牌的没有合适的彩池 比例。

好的加注有三个方式赢钱:1 你加注迫使比你好的牌弃牌,你赢了本来是输了的牌 2 你加注,弱牌跟注了,你赢了 更多的钱 3 有人抽牌,你加注,不给他合适的彩池比例,让他为了抽牌支付不合适的彩池,你赢得更多。如果你认 为你的加注不能做到这几点,那就不要加注了。
四 欺骗原则 要想在扑克上获得成功,你必须始终让你的对手在猜测你有什么,你的加注代表了什么?为了让他们始终在猜想, 你必须使你的玩法具有多样性。

一个很有意思的寓言

上帝把两群羊放在草原上,一群在南,一群在北。上帝还给羊群找了两种天敌, 一种是狮子,一种是狼。

上帝对羊群说:“如果你们要狼,就给一只,任它随意咬你们。如果你们要狮子,就给两头,你们可以在两头狮子中任选一头,还可以随时更换。”南边那群羊想,狮子比狼凶猛得多,还是要狼吧。于是, 它们就要了一只狼。北边那群羊想,狮子虽然比狼凶猛得多,但我们有选择权,还是要狮子吧。于是,它们就要了两头狮子。

那只狼进了南边的羊群后,就开始吃羊。狼身体小,食量也小,一只羊够它吃几天了。 这样羊群几天才被追杀一次。北边那群羊挑选了一头狮子,另一头则留在上帝那里。这头狮子进入羊群后, 也开始吃羊。狮子不但比狼凶猛,而且食量惊人,每天都要吃一只羊。这样羊群就天天都要被追杀,惊恐万状。羊群赶紧请上帝换一头狮子。不料,上帝保管的那头狮子一直没有吃东西,正饥饿难耐,它扑进羊群,比前面那头狮子咬得更疯狂。羊群一天到晚只是逃命,连草都快吃不成了。
继续阅读“一个很有意思的寓言”

如何成为一名黑客(转,呵呵)

如何成为一名黑客

Copyright © 2001 by Eric S. Raymond

翻译:Barret

翻译水平有限,欢迎来信指教,我的Email是barret(a)ynmail.com, 但请勿问电脑技术问题(反正也不懂)。

允许未经作者及译者的同意进行非商业目的的转载,但必须保持原文的完整性。



为什么会有这份文档?

作为 Jargon File 的编辑和 一些其他有名的类似性质文章的作者,我经常收到充满热情的网络新手的email提问(确实如此) “我如何才能成为一名出色的黑客?”非常奇怪的是似乎没有任何的FAQ或者Web形式的文档来说明这个 十分重要的问题,因此我写了一份。 继续阅读“如何成为一名黑客(转,呵呵)”

你想我白天变成高富帅还是晚上变成高富帅?

首先是这个:

你想我白天变成美女还是晚上变成美女

男人们,你知道?:女人真正想要的是什么?

国王亚瑟被俘,本应被处死刑,但对方国王见他年轻乐观,十分欣赏,于是就要求亚瑟回答一个十分难的问题,如果答出来就可以得到自由。
这个问题就是:“女人真正想要的是什么?”
亚瑟开始向身边的每个人征求答案:公主、牧师、智者……结果没有一个人能给他满意的回答。
有人告诉亚瑟,郊外的阴森城堡里住着一个老女巫,据说她无所不知,但收费高昂,且要求离奇。  继续阅读“你想我白天变成高富帅还是晚上变成高富帅?”

小诗一首(摘录)

假使我们不去打仗,
敌人用刺刀
杀死了我们,
还要用手指着我们骨头说:
“看,
这是奴隶!”
假使我们不去反抗,
官僚用强权
掠夺了我们,
还要用手指着我们脊骨说:
“看,
这是贱民!”
假使我们不去反抗,
垄断用暴利
榨干了我们,
还要用钱指着我们脊骨说:
“看,
这是奴仆!”
假使我们不去反抗,
魔鬼用邪恶
杀死了人类,
还要用手指着人类文明说:
“看,
这是尘埃!”
假使我们不去反抗罪恶,
沉默即是纵容,
纵容即是帮凶;
假使我们不去反抗罪恶,
正义不再声张,
世界从此黑暗,
文明不复存在.